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역기획 3

Soompi(숨피) 비즈니스 모델 파악

Soompi 숨피 한국 문화, 주로 K-pop, Drama에 대해 다루는 영어&스페인어 웹, 앱 서비스 플랫폼. 1998년에 런칭했으며, 2011년부터는 직접 연예기획사 들과 협업을 통해 아티스트와 엔터테인먼트 콘텐츠를 전세계에 소개하고 있다. 과거 소프트뱅크로부터 투자를 받기도 했다. 발 빠르게 한류의 소식을 콘텐츠화 시켜 팬들에게 제공하는 매체이다. 01. 핵심제공 가치 숨피는 한국의 관련 이슈들이, 해외에서는 접하기 어렵다는 점을 착안하여, 서비스 이용자들에게 핫한 한국 이슈들을 전달해준다. K-pop, Drama에 대해 총체적으로 제공하고 있으며, 유튜브 링크를 통한 핫한 비디오, 간단한 퀴즈 게임, 인기인(배우,가수 등)의 옷, 화장 스타일, 가치관, 성격, 그들만의 사적인 이야기 등 여러가지 ..

주식회사 집꾸미기 역기획

역기획 1단계: 비즈니스 모델 파악 분석 목적: 집꾸미기의 프로세스를 어떻게 사업 전략으로 구현해냈는지 이해하기 위함. 1. 비즈니스의 목표와 전략 -집꾸미기는 2012년, 본격적인 사업 런칭은 14년도부터로 추정 됨(Link), 인테리어/리빙 관련 서비스로 사업 시작 -전자 상거래 처럼 중간 거래자로서 수익 창출 -고객들에게 무작정 제품을 노출하는 것이 아닌, 직원들이 직접사용해보고 또는 전문가가 추천하는 후기를 기반으로 제품을 고르고 소개하는 것을 목표로 삼음. 이부분은 아마존 최고 책임자인 제프 베조스의 경영마인드와 비슷하다고 볼 수 있다.(고객을 가장 먼저 생각하라, 새로운 것을 개발하라, 그리고 끝까지 인내하며 기다려라” -친절한 고객센터 -21년도 1월 사람인 기준 2. 집꾸미기가 목표를 달성..

Gather Town 역기획

역기획 1단계: 비즈니스 모델 파악 분석 목적: Gather Town 핵심 로직(가상공간)을 어떻게 사업 전략으로 구현해냈는지 이해하기 위함. 1. 비즈니스의 목표와 전략 ·오늘날 사람들의 웹 기반 화상 통화 요구에 부응하기 위해, 웹 기반 화상 통화 경험을 선사하는 것을 목표로 함. ·결혼식, 생일파티 등 현실에서 일어날 법한 공간을, 사이버로 제공. ·화상 통화를 2D와 결합하여 공간을 제공함. 옆에 있는 다른 사람들과 이야기하며, 상호작용 할 수 있음. ·수익모델은 여타 팀 협업(Slack, Teams, Zoom)과 같이 n명 이하에게는 전면 무료로 제공하며 n명 이상에게는 차별화를 두어 n명당 과금화를 함. 2. Gather Town이 목표를 달성한 방법 ·코로나19로 앞당겨진, 비대면 화상 채팅..

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